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13-1 主なき部屋を守っている 13-2 そして、罠 13-3 ここは朽ちてなお牢獄 13-4 ウロのように深く濃く 13-5 誰も知らない、混沌か… 13-6 ただの罪人を見つめじゃなかったよな? 13-7 慈しむように両の手で 13-8 最後の夜を思い起こし、祈った 13-9 そんな骨董品みたいなの 13-10 暗闇に、鋭い眼光が光った 13-1 主なき部屋を守っている スタミナ 11 消費C 0 難易度 31 バトル数 5 1 0 19 0 0 0 0 0 ドリラサウルス1 ジェイラー1スーディック改3 スーディック改5ドリラサウルス1 アサシンマニア1ドリラサウルス2 ジェイラー2スーディック改4 13-2 そして、罠 スタミナ 11 消費C 0 難易度 31 バトル数 5 0 0 15 0 0 3 0 0 ダメージ床あり グレイローズ2 グレイローズ1スーディック改2 スーディック改2フリーズサウルス1 グレイローズ1スーディック改3 グレイローズ1フリーズサウルス2 13-3 ここは朽ちてなお牢獄 スタミナ 11 消費C 0 難易度 31 バトル数 5 0 0 30 0 0 0 0 0 スーディック改7 スーディック改4ドリラサウルス2 グレイローズ3 スーディック改8 グレイローズ4ドリラサウルス2 13-4 ウロのように深く濃く スタミナ 11 消費C 0 難易度 31 バトル数 4 2 0 9 0 0 8 0 0 キュロペス1 ジェイラー1キュロペス2 アサシンマニア2キュロペス1 キュロペス4 13-5 誰も知らない、混沌か… スタミナ 11 消費C 0 難易度 31 バトル数 3 0 0 7 0 0 7 0 0 ガードアイ1 ガードアイ1キュロペス2 ガードアイ3 ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます 13-6 ただの罪人を見つめじゃなかったよな? スタミナ 11 消費C 0 難易度 32 バトル数 4 0 0 23 0 0 6 0 0 ダメージ床あり キュロペス2グレイローズ1 グレイローズ2スーディック改3 キュロペス2グレイローズ1スーディック改2 キュロペス2グレイローズ8 13-7 慈しむように両の手で スタミナ 11 消費C 0 難易度 32 バトル数 5 1 0 5 6 0 2 0 0 へヴィーフット1 アサシンマニア1ジェイラー1へヴィーフット1 フリーズサウルス1へヴィーフット1 ジェイラー2 ガードアイ1へヴィーフット3 13-8 最後の夜を思い起こし、祈った スタミナ 11 消費C 0 難易度 32 バトル数 4 0 0 33 0 0 0 0 0 スーディック改x6 スーディック改x12 スーディック改x8 ボス ジェミゾネスx1 スーディック改x6 13-8ボス攻略 13-9 そんな骨董品みたいなの スタミナ 11 消費C 0 難易度 32 バトル数 4 0 0 11 3 0 8 0 0 ダメージ床あり キュロペス4 ドリラサウルス1へヴィーフット1 キュロペス2ジェイラー1 キュロペス2ジェイラー1へヴィーフット2 13-10 暗闇に、鋭い眼光が光った スタミナ 11 消費C 0 難易度 32 バトル数 3 1 0 10 3 0 1 0 0 グレイローズ2フリーズサウルス1 スーディック改4へヴィーフット1 ボス ペペロペ1グレイローズ3へヴィーフット2 ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます
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空を、見上げていた。 場所は町外れの廃教会、その敷地内。 放置されて久しい庭園で一人の少女が立ち尽くしていた。 両側で結んだ黒髪に眼鏡を掛けたその少女――――神長香子は、ぼんやりとした表情で宙を眺める。 彼女の視界が映しているのは夜空だ。 夜闇に瞬くは無数の星々。 一欠片の光達は天の海から世界を見下ろす。 (こんなに、綺麗だったんだな) こうして静かに空を眺めたのは何年振りだろう。 組織の暗殺者として活動して以来、静かに星を眺める暇なんて無くなっていた。 幼い頃、級友達にからかわれた時のことを思い出す。 私は昔から『落第生』だった。 周りからはからかわれて、馬鹿にされて、いつだって独りぼっちだった。 そんな私をいつも支えていてくれたのは、イレーナ先輩。 落ちこぼれの私を常に気に掛けてくれて、何度も慰めてくれた優しい人。 ――――こんな星空を眺めながら、二人で色々語らった時もあったかな。 だけど、もうその人はいない。 自分が死なせてしまったのだから。 (…聖杯、か。夢のようだな) 最後の晩餐に用いられた杯。 イエスの血を受けたとされる聖遺物。 それと同じ名を冠する奇跡の願望機こそが、この戦いにおける報酬だという。 まるで御伽話のような話だ。 だが、自らの望みを思い出し、サーヴァントを召還した時点から確信していた。 全て現実であるということを。 物心ついた頃には、孤児院を装った暗殺者の組織で育てられていた。 来る日も来る日も、殺しの為の技術を磨いていた。 拒否権は無い。逃げ出すことも出来る筈が無い。 そんな組織の中で、私は落ちこぼれだった。 人殺しなんてしたくなかった。 だから私は実力を伸ばすことが出来なかった。 それ故に、優しかったイレーナ先輩を不手際で死なせてしまった。 『暗殺なんて本当は向いてない方がいい』。 かつてイレーナ先輩が口にしていた言葉が脳裏を過る。 始めから、人殺しの技術なんて磨かない方が良い。 誰かを殺す為の人生なんて、捨て去りたい。 一度は黒組というチャンスがあったというのに、私はそれを掴み取ることが出来なかった。 もう誰も殺したくはない。 その為にも『聖杯』が必要だ。 ――――人を殺して足を洗うなんて、矛盾していないか? (…お前の言う通りだろうな、東。 だけど、今の私にはそれしか手段が無いんだ) かつて相対した『一人の暗殺者』の言葉もまた、脳裏に蘇る。 暗殺から足を洗うべく、私は組織を抜け出した。 だが、組織の追手は変わらず私を攻め立てる。 過去は蛇のように私を追い立ててくる。 遅かれ早かれ、いずれ刈り取られるのが関の山だ。 たった一人で生き延びることなど、到底無理だろう。 しかし、聖杯の力さえあれば全てを終わらせられる。 私の生涯を築いてきた『過去』を振り払える。 「主よ、御気分は如何ですか」 思考の最中、背後から聞こえてきたのは男の声。 突然の呼びかけに少し驚いてしまったが、すぐに冷静な判断を取り戻す。 声が耳に入るまでその気配に全く気付けなかった。 ―――――これがサーヴァント、暗殺者“アサシン”の隠密能力か。 そのまま私はすぐに振り返る。 視線の先には、白い髪を靡かせる長身の男が立っていた。 その両手には死神を彷彿とさせる二本の鎌が握られている。 「大丈夫だ…もう落ち着いてきた」 「それは安心致しました」 会釈をするサーヴァントを見据えつつ、私は右手の甲をゆっくりと撫でる。 そこに浮かぶのは痣のような十字架の紋様。 この聖杯大戦における、マスターとしての証。 「戦う覚悟も…お決めになられましたね?」 「無論だ。私は、私の為に聖杯を勝ち取る」 「フフフ…それならば良かった。この姫橘もまた聖杯を求める所存。 貴女が決断しなければ此方も困り果てていた所でした」 慇懃無礼に笑みを浮かべる男を見据える私の表情は、冷ややかなものだっただろう。 この男の願い、そして真名は聞いた。 日本において知名度が高いと言える英雄だった。 そして男の抱える『歪み』を知った私が感じたのは、哀れみ。 殺意を切り捨てたいのに、人を殺すことでしか生きられないサガ。 ただ普通の人間として生きたいのに、狂気から逃れられない感情。 ある意味私と同じなのかもしれない。 だからこそ、私のサーヴァントとして召還されたのだと思う。 しかし、私はこの男を心から信用することが出来ないらしい。 (こいつは、油断出来ない) 暗殺者として劣っている私でさえ、この男は危険だと理解することが出来た。 こいつは単なる狂気に犯された破綻者じゃない。 歪な精神の中に狡猾さを隠し持つ、毒蛇のような殺戮者だ。 それに――――――この男は、裏切りを促進する保有スキルを備えている。 暗殺者としての特性を生かせば、私を抹殺することさえ容易いかもしれない。 故に、決して油断しない。場合によっては令呪の使用も辞さない。 (だけど、決して失敗はするものか。私はこの男を――――アサシンを使い、勝ち残る) 不敵な笑みと共に霊体化した男を尻目に、私は首にぶら下げるロザリオを握り締める。 イレーナ先輩の唯一の形見。そして、私をこの月に召還したモノ。 これが最後のチャンス。 誰も殺さない人生を得る為の、最後の戦い。 過去と決別する為に行う、最後の殺人。 (この戦いが、最後の『暗殺』だ) ――――拙き暗殺者“アサシン”は望む。 ――――この戦いを以て過去を断ち切り、人として生きることを。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ アサシンのサーヴァント、明智光秀。 天下統一に最も近いとされていた戦国大名「織田信長」の重臣。 本能寺の変を起こし、志半ばの信長を討ち取った謀反人。 香子に限らず、日本人ならば殆どの者がその名を知っているだろう。 尤も、香子らが知る『明智光秀』とは少々異なる存在ではあるが。 彼は、殺戮と加虐に快楽を見出す狂人。 愛を求め、普通の人間としての生を渇望する狂人。 相反する欲望を同時に抱えてしまった、破綻者。 (私は…人間になれなかった…慈悲深き僧侶『天海』としての道を歩んでも… 結局、あの御方への執着を捨てられなかった…狂気を断ち切れなかった…) 彼は過去を追憶する。 織田信長の忠臣として、殺戮の限りを尽くした。 数え切れぬ程の血肉を。殺戮を。死を。 常に間近で眺め、その身で味わってきた。 常に主の手足となる残忍な処刑人として戦場を駆け回っていた。 そして、その果てに主を裏切った。 主が苦痛と屈辱に悶える姿をこの目で見る為に。 血塗れた殺戮の日々と決別する為に。 ―――――だが、矛盾を抱える彼が変わることは出来なかった。 ―――――最期の最期まで、信長への執着を捨てられなかった。 この狂気から逃れたい。 この苦悩から逃れたい。 真っ当な人間に、成りたい。 それが彼が聖杯に託す望み。 (この戦が、最後の晩餐です) 願望機を手に入れれば、望みは完全に果たされる。 ならば最後の宴は心行くまで楽しまなくてはならない。 そう、快楽の限りを尽くさなくては。 見納めとして、全ての欲望を吐き出す。 切って。 貫いて。 引き裂いて。 嬲って。 踏み躙って。 殺して。 殺して。 殺して。 殺して。 ――――――存分に、殺し尽くす。 (天の海の彼方にて照覧あれ、信長公。 この姫橘、奇跡の願望機を手にし、人と成ります――――――!) ――――歪な殺戮者“アサシン”は望む。 ――――この宴を以て狂気を断ち切り、人として生きることを。
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アサシン(あさしん) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 攻撃スキルの一種。人型の敵に対して与えるダメージが上昇し、受けるダメージが減少する。 ユーリがコロッサスから修得できる。 分類 攻撃 LP 100 効果 人型の敵に対して与ダメージが上昇、被ダメージ減少 修得者 ユーリ 備考 - 修得者 修得方法 ユーリ コロッサス ▲ 関連リンク 同名のモンスター ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:付加効果(TOG) スキル:攻撃(TOV) 武器:コロッサス 装飾品:アンクレット(TOG) 装飾品:エルブンマント 装飾品:マフラー(TOG) 装飾品:マント(TOG) 防具:ミスティアンクレット ▲
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Index ・ステージ1 キャッスルスタイナー・ステージ2 クリーピーホロウ・ステージ3 アップタウン・ステージ4 ゾンビタウン ・ステージ5 フリークファーム ・ステージ6 ブーニーズ 原子力発電所 ・ステージ7 ダウンタウン ピット社 ステージ2 クリーピーホロウ 攻略ポイント ここから戦闘や謎解きが本格的になってくる。 スタート 不気味な渓谷(クリーピーホロウ入り口) 崖に滝が流れ込み吹き上がる水しぶきと風で滝つぼが良く見えない。 思い切ってゾンビヘッドで対岸に向かってジャンプしよう。滝から起こる風を吸い込み対岸へ渡れる。 大斧殺し屋を倒し「シュリンクヘッド」入手。 シュリンクヘッドは特定の場所でしか使えないず、メニューには出ない。 ネズミが逃げ込んだ先、ネズミの巣から鍵を取り返す。・「シュリンクヘッド」入手 ・「ドロボウ小屋のカギ」入手 ↓ ドロボウ小屋 どうやら泥棒の住処のようだ。サブミッションはこの先もとりあえず受けておくのが良い。 注意すべきなのはサブミッションは基本的な説明しかない。探すものやヒントは手帳でチェックすれば、追加説明があって大体分かる。 →サブミッション「拾ったもん勝ち」 ↓ 霧の入り江 殺し屋&ゾンビ2体の向こうに穴があるのが分かる。戦いたくなければ穴に走り、シュリンクヘッドを使用して逃げ込んでしまっても良い。 ↓ 壊れた橋 スタイナー場を彷彿とさせる場所だが、飛び板は途中までしかない。 アイテムが落ちている先の飛び板まで着たら、横にある梁伝いに天井付近を目指そう。途中、通常ジャンプでは届かない箇所があるが必殺技(走りながら○+□)で届く。頂上まで到達したら左手に見えるランプを吊るしてあるロープを伝って向かい側へ渡り出口を目指そう。 ↓ 霧の入り江2 殺し屋が2対現れるが戦いたくなければ無視して先に進んでしまっても構わない。 ↓ 呪いの広場 BOSS デュラハン デュラハン戦1回目。怒+□攻撃やビーカーヘッドの透明化能力を活用し攻撃。何回か殴ると、苛立ったデュラハンが、パンプキンを投げ、道を作ってから逃げ出してしまう。シュリンクヘッドで先に進もう。 ↓ イバラの茂み ネズミ捕りを利用して、激突死しながら正解のネズミ捕りでシャンプし出口を探す。各行き止まりの最奥にあるネズミ捕りが正解の目安。 ↓ クリーピーホロウの遺跡(ワープポイントあり) ようやく街らしい場所に。フェザードームではイベントがあるが、マネキンヘッドを手に入れるまで賭けに参加することは出来ない。 フェザードーム、ヘッド屋、トーテムポール、ビリヤード場、釣ポイントがあるが先を目指そう。 ↓ デュラハンの橋 橋を下ろすためには、壊れたレバーを直さねばならない。 川沿い小屋の裏の白いコンベアの坂から小屋にシュリンクヘッドで侵入しよう。 ↓ 製材工場内 工場は壊れて止まってしまっている。クモの巣を伝って、入り口頭上の歯車を目指す。ネズミの死骸が挟まっているので、殴って落としてしまう。これで工場が動き出す。 ここから工場を脱出するため先に進もう。ちゃんと出口から出ないと、水車が動かず、橋が下りない。 円ノコは片方からなら端に寄れば避けられる。両方からならば、タイミングを完璧に計るか、スペシャル技のローリングで逃げる。 揺れる丸太を伝ってベルトコンベアへ。道なりに行くと出口へ。 ↓ デュラハンの橋 小屋についてるレバーが動く。橋を下ろして先に進もう。見回すとたまにミミズの巣がある。 ↓ 古オランダ墓場 ゾンビが4体いるが教会の扉は開かないので無視して井戸にシュリンクヘッドで進入。 ↓ 井戸から地下道 ゾンビが大量にいるがビーカーの透明化などでやり過ごし走り抜けてしまっても、丁寧に全滅させて行っても良い。ほぼ一本道だが所々の分かれ道先の行き止まりにはアイテムがある。出口を通り教会へ。 ↓ 教会内 ゾンビゴラム 殺し屋が3人出現。ゾンビヘッドで倒してしまおう。 礼拝堂では室内にゾンビが4体まともに戦うと厄介だが教会入り口付近の壁面にある鐘を鳴らせば、ゾンビは全員スタンする。その隙にゾンビに近づき△ボタンで首を狩りとってしまおう。 鐘のある壁の扉は、古オランダ墓場に戻る。・「教会の鍵」入手 ↓ 教会 中庭 礼拝堂に入ってきたときのほうの入り口の、正面の出口から出ると行ける。目の前に進むだけでいい。 左の木立にはミミズがよくいる。 ↓ デュラハンの渓谷 BOSS デュラハン ・前半戦 ムービーの通りビーカーの透明化で馬の尻から忍び寄り攻撃しよう。3回目くらいからデュラハンが落馬する。落馬したらひたすら攻撃、怒アタックも惜しまず使おう。 ・後半戦 博士のカゴ下のガスタンクローリーから漏れ出した油にデュラハンが引火させるので、それをゾンビヘッドでポンプから水を吸い、消火。 10回程で湖の水が無くなり、デュラハンの頭が見つかり戦闘終了。コツは火の進む先端のほうから水をかけること。 頭を見つけてデュラハンは、それを元通りはめ込んで満足し去ってゆく。 注:これ以降、スタイナー博士が城に戻るので、ミミズジューサーを動かせるサブミッションが受けられるようになる。最寄のワープポイントから早めに戻って受けておくのがオススメ。→サブミッション攻略 →アップタウンへ
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【アサシンスキルプレート】【アサシンパッシブ】へ 盗賊と同様のスキルは省略 奪取 [効果]敵単体から一定確率でアイテムを盗み、PTストックに加える(盗むより成功率が高い) [消費]8 [必要SP]6 シャドーウェブ [効果]行動待機時間を延長させる [対象]敵単体 [消費]12 [必要SP]3 アクセラレーション [効果]行動待機時間を短縮させる [対象]自身 [消費]12 [必要SP]5 クロスドライブ [効果]敵単体に攻撃を与える [消費]12 [必要SP]2 アサルトダガー [効果]敵単体に2回攻撃を与える [消費]18 [必要SP]4 チャクラバースト [効果]敵単体に3回攻撃を与える [消費]28 [必要SP]5 ベノムバイト [効果]敵単体に毒効果を与える [消費]8 [必要SP]3 不意打ち [効果]必ずクリティカル攻撃が出る [対象]敵単体 [消費]5 [必要SP]2 クロックアップ [効果]移動速度を一定時間上昇させる [対象]自身 [消費]12 [必要SP]3
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砦 エリア① エリア② エリア③ エリア④ エリア⑤ エリア⑥ 編集コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリー攻略まとめ ※プラチナでの追加要素も含め攻略中 チャート製作アズールムーン様 項目 レポート 1 シンオウ地方マップ 2 ストーリー攻略文1(最初~マサゴタウン~クロガネタウンまで)プラチナストーリーも攻略完了 3 ストーリー攻略文2(クロガネタウン~コトブキシティ~発電所~ハクタイの森~ハクタイシティ)プラチナストーリーも攻略完了 4 ストーリー攻略文3(206番道路~207番道路~ヨスガシティ~ロストタワー~ズイタウン)プラチナストーリーも攻略完了 5 ストーリー攻略文4(トバリシティ~ノモセシティ~210番道路開通)プラチナストーリーも攻略完了 6 ストーリー攻略文5(210番道路~カンナギシティ~ヨスガシティ)プラチナストーリーも攻略完了 7 ストーリー攻略文6(ヨスガジム~ミオシティ~リッシ湖~キッサキシティ)プラチナストーリーも攻略完了 8 ストーリー攻略文7(トバリシティ~ギンガ団アジト~テンガン山~222番道路~ナギサシティへ)プラチナストーリーも攻略完了 9 ストーリー攻略文8(ナギサシティ~222番道路~チャンピオンロード~ポケモンリーグ~四天王~エンディング)プラチナストーリーも攻略完了 10 クリア後~ファイトエリア~NEW
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あるべき場所 "Where Credit's Due" 回収の仕事がある。カーソン・アベニューにある美容院のオーナーにホットピンクのザイオンを奪われた。マネーロンダリング業のオーナーにはもったいない車だ。税金をごまかすやつは許さない。裏に停められているから、奪ってディーラーに届けてくれ。 あるべき場所 "Where Credit's Due"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 ザイオンを回収してショールームに届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 シミオン 5 1~2人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・ザイオン破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 有り 不可 ミッション攻略 1. ザイオンを回収しろ 場所はカーソン・アベニュー。バゴスの縄張りである集合住宅の裏手、そこの店舗裏にエンペラーと並んで駐車されている。 近くには持ち主の女が別の女と共に一服中。車を回収すると取り戻そうとして来るが、気にせず発進しよう。また周辺にバゴスメンバーがたむろしてる場合は騒ぎを聞きつけて容赦なく発砲して来るので、乗り込んだらさっさとその場を離れた方が無難。 2. 警察の追跡を振り切れ 回収して少しすると手配度☆1が付く。ザイオンはスピードが速く、近くには地下鉄の線路もあるので余裕で撒けるはず。 ☆1なので警察の追跡もかなり緩い。慣れればパトカーを避けながらディーラーに直行することも可能。手配中はマップにナビが表示されないので、駐車場から北方面にあるアミュネーションへ向かって運転するとよい(ディーラーはその隣)。ディーラーにたどり着いても☆がついたままの場合は、店の裏に隠れていればそのまま解除される。 3.ザイオンをディーラーに届けろ 追っ手は出てこないので、警察さえ撒けば何の問題もなく運べる。 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。